Tutorial: Creación de un Dibujo del Cuerpo Humano y Realidad Aumentada
Hoy quiero compartirles cómo utilicé iMovie, Keynote y EyeJack para crear una camiseta de realidad aumentada enfocada en el aprendizaje de la anatomía. Cuando subí mi historia, https://education.apple.com/story/250014254 muchos colegas me preguntaron sobre el proceso, así que con gusto les cuento más al respecto. ¡Anímense a intentarlo!
Paso 1: Crear el Dibujo en Sketches School
- Realiza el dibujo de los órganos que se incluyen en el sistema que vas a utilizar. Colorea en la app y dale sombreado es muy sencillo con esta app
- Guardar el Dibujo: Una vez terminado, guarda tu trabajo en formato adecuado, enviándolo a la carpeta de imágenes.
Paso 2: Importar a Keynote
- Abrir Keynote: Crea un proyecto nuevo.
- Importar la Imagen: Desde archivos, imágenes importa la imágen que dibujaste en sketches school.
- Crear Diapositivas:
- Crea al menos 10 diapositivas con el dibujo base
- Cada diapositiva puede contener diferentes aspectos del sistema, como funciones, órganos y datos interesantes, o lesión pero todo a través de dibujos.
- Animaciones: Cada dibujo debe ir dando el paso a seguir, es mejor si necesitas que se observe en ambos lados como es el caso de los pulmones que la secuencia sea uno a uno es decir si vas a dibujar flechas dibuja una derecha y una izquierda alternando para que al hacer el gif se observe como secuencia.
Paso 3: Convertir la Presentación en un GIF
- Exportar a GIF: Ahora exporta el proyecto terminado como gif, la opción te la dá al exportarlo. ANTES DE EXPORTAR QUITA EL FONDO PARA QUE SEA TRANSPARENTE.
- Revisar el GIF: Asegúrate de que todos los elementos se vean correctamente y que las animaciones funcionan.
Paso 4: Crear Realidad Aumentada con EyeJack
- Introducción a EyeJack: Es una app que nos permite generar un QR que al momento de escanear el dibujo inicial se observa el movimiento creado con el gif
- Configurar EyeJack: Seleccionas la imágen que quieres utilizar y la subes a EyeJack.
- Subir el GIF: La misma app te lleva a subir posteriormente el gif y ella lo asocia lanzándote un QR que puedes escanear.
- Configurar la Interacción: Ahora al observar la imágen con el dispositivo abierto en la app se ve el gif funcionando.
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